1. Tworzymy nowy projekt
2. Wklejamy kod:
void draw()
{
float pozycjalosowa = random(255);
line(pozycjalosowa, 0, pozycjalosowa, height);
}
3. Objaśnienie kodu:
void draw - wywołanie funkcji rysowania okna
float pozycjalosowa - zmienna pozycja losowa, tu będzie przechowywana wylosowana wartość
random(255) - losuj liczbę od 0 do 255
line - rysuje linie w pozycji ( pozycjalosowa, 0, pozycjalosowa, wysokoś )
processing
sobota, 7 lutego 2015
środa, 14 sierpnia 2013
Kurs - 08 - Publikowanie aplikacji
1. Wklejamy następujący kod :
rect(35, 30, 35, 35);
3. Pojawi się okno
4. Wybieramy docelowy systemy, oraz czy chcemy, aby aplikacja unieruchamiała się w trybie pełnoekranowym Full Screen ( Prezent mode )
5. Gotowa aplikacja pojawi się w folderze w którym zapisaliśmy projekt
wtorek, 23 lipca 2013
środa, 17 lipca 2013
Kurs - 07 - Interakcja z klawiaturą
1. Tworzymy nowy projekt
2. Wpisujemy kod:
void draw()
{
if (keyPressed)
{
if (key == 'b' || key == 'B')
{
fill(0);
}
}
else
{
fill(255);
}
rect(25, 25, 50, 50);
}
3. Objaśnienie kodu:
if - jeżeli (keyPressed) - naciśnięty zostanie przycisk
key == 'b' || key == 'B' - jeżeli przycisk będzie b małe albo B duże to...
fill(0/255) - wypełnienie kolorem obiektów = 0 (czarny) albo 255 (biały)
4. Zachęcam do eksperymentowania z tym krótkim kodem
2. Wpisujemy kod:
void draw()
{
if (keyPressed)
{
if (key == 'b' || key == 'B')
{
fill(0);
}
}
else
{
fill(255);
}
rect(25, 25, 50, 50);
}
3. Objaśnienie kodu:
if - jeżeli (keyPressed) - naciśnięty zostanie przycisk
key == 'b' || key == 'B' - jeżeli przycisk będzie b małe albo B duże to...
fill(0/255) - wypełnienie kolorem obiektów = 0 (czarny) albo 255 (biały)
4. Zachęcam do eksperymentowania z tym krótkim kodem
sobota, 13 lipca 2013
Kurs - 06 - Ustawienia sceny
1. Tworzymy nowy projekt naciskając CTRL+N
2. W polu edycji wpisujemy:
void setup()
{
size(220, 140);
background(0,0,255);
}
3. Uruchamiamy program naciskając CTRL+R
4. Pojawi się okno:
5. Objaśnienie kodu:
void setup() - funkcja odpowiedzialna za generalne ustawienia programu
{} - pomiędzy klamrami znajdują się funkcje wywołane wewnątrz funkcji void setup();
size(220, 140); - ustawienie rozmiarów okna na długość 220 pikseli na 140 pikseli
background(0,0,255); - ustawienie tła na 0 czerwony, 0 zielony, 255 niebieski
6. Zapisujemy projekt naciskając CTRL + S
2. W polu edycji wpisujemy:
void setup()
{
size(220, 140);
background(0,0,255);
}
3. Uruchamiamy program naciskając CTRL+R
4. Pojawi się okno:
5. Objaśnienie kodu:
void setup() - funkcja odpowiedzialna za generalne ustawienia programu
{} - pomiędzy klamrami znajdują się funkcje wywołane wewnątrz funkcji void setup();
size(220, 140); - ustawienie rozmiarów okna na długość 220 pikseli na 140 pikseli
background(0,0,255); - ustawienie tła na 0 czerwony, 0 zielony, 255 niebieski
6. Zapisujemy projekt naciskając CTRL + S
Subskrybuj:
Posty (Atom)