sobota, 7 lutego 2015

Kurs - 09 - Wartości losowe

1. Tworzymy nowy projekt
2. Wklejamy kod:

void draw()
{
    float pozycjalosowa = random(255);
    line(pozycjalosowa, 0, pozycjalosowa, height);
}

3. Objaśnienie kodu:
void draw - wywołanie funkcji rysowania okna
float pozycjalosowa - zmienna pozycja losowa, tu będzie przechowywana wylosowana wartość
random(255) - losuj liczbę od 0 do 255
line - rysuje linie w pozycji ( pozycjalosowa, 0, pozycjalosowa, wysokoś )



środa, 14 sierpnia 2013

Kurs - 08 - Publikowanie aplikacji

1. Wklejamy następujący kod :
rect(35, 30, 35, 35);
2. Publikujemy aplikacje naciskając przycisk: 
3. Pojawi się okno 
4. Wybieramy docelowy systemy, oraz czy chcemy, aby aplikacja unieruchamiała się w trybie pełnoekranowym Full Screen ( Prezent mode )
5. Gotowa aplikacja pojawi się w folderze w którym zapisaliśmy projekt

środa, 17 lipca 2013

Kurs - 07 - Interakcja z klawiaturą

1. Tworzymy nowy projekt
2. Wpisujemy kod:

void draw()
{
    if (keyPressed)
   {
       if (key == 'b' || key == 'B')
      {
       fill(0);
      }
   }
    else
   {
    fill(255);
   }
  rect(25, 25, 50, 50);
}

3. Objaśnienie kodu:
if - jeżeli (keyPressed) - naciśnięty zostanie przycisk
key == 'b' || key == 'B' - jeżeli przycisk będzie b małe albo B duże to...
fill(0/255) - wypełnienie kolorem obiektów = 0 (czarny) albo 255 (biały)
4. Zachęcam do eksperymentowania z tym krótkim kodem



sobota, 13 lipca 2013

Kurs - 06 - Ustawienia sceny

1. Tworzymy nowy projekt naciskając CTRL+N
2. W polu edycji wpisujemy:

void setup()
{
size(220, 140);
background(0,0,255);
}

3. Uruchamiamy program naciskając CTRL+R
4. Pojawi się okno:

5. Objaśnienie kodu:
void setup() - funkcja odpowiedzialna za generalne ustawienia programu
{} - pomiędzy klamrami znajdują się funkcje wywołane wewnątrz funkcji void setup();
size(220, 140); - ustawienie rozmiarów okna na długość 220 pikseli na 140 pikseli
background(0,0,255); - ustawienie tła na 0 czerwony, 0 zielony, 255 niebieski
6. Zapisujemy projekt naciskając CTRL + S