1. Tworzymy nowy projekt
2. Wpisujemy kod:
void draw()
{
if (keyPressed)
{
if (key == 'b' || key == 'B')
{
fill(0);
}
}
else
{
fill(255);
}
rect(25, 25, 50, 50);
}
3. Objaśnienie kodu:
if - jeżeli (keyPressed) - naciśnięty zostanie przycisk
key == 'b' || key == 'B' - jeżeli przycisk będzie b małe albo B duże to...
fill(0/255) - wypełnienie kolorem obiektów = 0 (czarny) albo 255 (biały)
4. Zachęcam do eksperymentowania z tym krótkim kodem
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz